¿Lembras aquel momento en 1996 cando o mundo do xadrez se puxo patas arriba? Si, estou a falar de Deep Blue, a supercomputadora de IBM que se atreveu a desafiar ao gran Garry Kasparov. Aínda que non gañou a serie completa, conseguiu levarse unha partida.
Un ano despois, en 1997, Deep Blue deu o golpe final e venceu a Kasparov nun enfrontamento completo. ¿Quen pensaría que unha máquina podería calcular 200 millóns de posicións por segundo? Un logro que deixou a todos coa boca aberta e un pouquiño preocupados.
Deep Blue non só cambiou as regras do xogo, senón que tamén redefiniu a nosa percepción da intelixencia artificial. Xa non se trataba só de máquinas que repetían tarefas monótonas, senón de sistemas que podían superar aos humanos nos seus propios xogos de enxeño.
Watson e a arte de responder preguntas imposibles
En 2011, a intelixencia artificial deu outro salto impresionante cando Watson, tamén de IBM, se enfrontou aos titáns do concurso televisivo Jeopardy!: Brad Rutter e Ken Jennings. A capacidade de Watson para entender preguntas en linguaxe natural e responder con velocidade e precisión foi, sen dúbida, un espectáculo digno de ver. Aínda que cometeu algúns erros (como confundir Toronto con Chicago, ¡oops!), Watson acumulou unha vitoria contundente.
Este evento non só foi unha demostración de forza tecnolóxica, senón tamén un avance no procesamento da linguaxe natural. E, por suposto, deixou aos espectadores preguntándose: "¿Que é o seguinte?" (no ton de Jeopardy, por suposto).
A Intelixencia Artificial é cada día máis intelixente e os humanos máis parvos
AlphaGo e o reto milenario do Go
¡O Go! Un xogo con máis de 2.500 anos de historia e un nivel de complexidade que fai que o xadrez pareza un xogo de nenos. En 2016, AlphaGo, desenvolvido por DeepMind, asombrou ao mundo ao vencer ao campión Lee Sedol. Usando redes neuronais profundas e aprendizaxe por reforzo, AlphaGo non só calculou xogadas, senón que aprendeu e mellorou no proceso.
Este enfrontamento mostrou que non era só cuestión de forza bruta, senón de estratexia e adaptabilidade. ¿Quen diría que unha máquina podería ensinarnos sobre creatividade?
Máis alá do xogo: o impacto da IA no mundo real
Estes triunfos da IA non se limitan aos xogos. Watson, por exemplo, saltou do plató de televisión a hospitais, oficinas financeiras e ata estacións meteorolóxicas. A súa capacidade para analizar enormes volumes de datos revolucionou a forma en que tomamos decisións. ¿E que hai de AlphaGo? O seu legado segue a inspirar avances en loxística, deseño de materiais e investigación científica.
Estas vitorias plantexan preguntas sobre as responsabilidades que conleva a intelixencia artificial. ¿Como equilibramos os avances tecnolóxicos coas preocupacións éticas? Un dilema que, aínda que complexo, é tan fascinante como o propio xadrez.
Así que aquí estamos, nun mundo onde as máquinas non só xogan, senón que tamén colaboran e compiten con nós. ¿Estás listo para o próximo movemento?